中國日報網(wǎng)6月29日電(信蓮)據(jù)日本《經(jīng)濟(jì)新聞》網(wǎng)站6月29日報道,索尼6月29日在東京都內(nèi)舉行經(jīng)營方針說明會,透露將重新涉足基于人工智能(AI)的機(jī)器人業(yè)務(wù)。舉行記者發(fā)布會的該公司社長平井一夫顯示出積極的想法,稱“希望制造出構(gòu)建心與心的聯(lián)系、成為傾注愛情對象的機(jī)器人”。索尼在5月向美國知名創(chuàng)業(yè)企業(yè)“Cogitai”出資,將有效利用該企業(yè)的AI技術(shù)。
索尼4月成立了推進(jìn)機(jī)器人商業(yè)化的組織。平井一夫表示,“將探索新業(yè)務(wù)模式,以將硬件和服務(wù)組合起來,帶來令人感動的體驗”。關(guān)于商品化等的時間表,稱“希望在適當(dāng)時機(jī)發(fā)布”。今后將在制造和物流等廣泛領(lǐng)域拓展機(jī)器人和AI業(yè)務(wù)。
索尼1999年推出寵物型機(jī)器人“AIBO”,不過在2006年停止生產(chǎn)。今年5月,索尼向Cogitai出資,正在致力于新AI技術(shù)的共同開發(fā)。今后還將廣泛吸收外部的智慧,構(gòu)建有助于產(chǎn)品開發(fā)的研究體制。
索尼提出的中期經(jīng)營計劃目標(biāo)將維持不變,即2017財年(截至2018年3月)的營業(yè)利潤達(dá)到5000億日元、凈資產(chǎn)收益率(ROE)達(dá)10%以上。平井一夫充滿自信地表示,“5000億日元這一目標(biāo)從1997年度以來的水平來看構(gòu)成嚴(yán)重挑戰(zhàn),但銷售強(qiáng)勁的‘PlayStation4’游戲業(yè)務(wù)將起到拉動作用,同時正在復(fù)蘇的電子業(yè)務(wù)將構(gòu)成支撐”。
(編輯:涂恬)