參考消息網(wǎng)9月11日?qǐng)?bào)道日媒稱,在中國,動(dòng)畫、漫畫和游戲(ACG)正在形成空前的熱潮。2017年的動(dòng)畫和游戲市場(chǎng)規(guī)模接近6萬億日元(約合3600億元人民幣),日本的內(nèi)容也備受歡迎。在地鐵里玩手機(jī)的年輕人成為當(dāng)今中國衣食已足的一種象征。當(dāng)然,對(duì)于沉迷游戲的年輕人,家長(zhǎng)的擔(dān)憂聲也在不斷加大。
據(jù)《日本經(jīng)濟(jì)新聞》網(wǎng)站9月8日?qǐng)?bào)道,7月下旬,2017年中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)在上海舉行。在浙江學(xué)習(xí)美術(shù)的女大學(xué)生小肖(24歲)兩手抱滿了袋子,心滿意足地說:“我買了很多喜歡的游戲產(chǎn)品和手辦。”這一天,她花在購物上的金額約為4000元人民幣,相當(dāng)于上海市大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生的起始工資。
ChinaJoy的觀展者以十幾歲和二十幾歲的年輕人為主,總?cè)藬?shù)超過30萬。同樣在7月下旬舉辦的“嗶哩嗶哩動(dòng)畫(bilibili)”漫展上,每張高達(dá)500~2000元的門票一售而空。漫展的聚客能力由此可見一斑。
2017年1至6月,中國游戲市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)27%,達(dá)到998億元人民幣左右。如果包括動(dòng)畫在內(nèi),全年有望達(dá)到近6萬億日元,大幅超過在2015年突破3萬億日元的日本。
中國2015年城鎮(zhèn)非私營(yíng)單位就業(yè)人員平均工資達(dá)到6.2萬元。上海等地超過10萬元,無疑已經(jīng)變得富裕。但觀察月收入可以發(fā)現(xiàn),上海僅為9000元左右,全國平均僅有5000元,可支配收入則更少。這與女大學(xué)生為購買游戲周邊花費(fèi)約4000元、最高2000元的門票迅速售罄的狀況并不匹配。市場(chǎng)迅速擴(kuò)大的背后存在中國特有的因素。
首先是房地產(chǎn)價(jià)格暴漲。年輕人的父母一代上世紀(jì)90年代從政府和工作單位低價(jià)獲得的住宅價(jià)格暴漲數(shù)十倍,具有轉(zhuǎn)賣收益和租金收入等相當(dāng)多“副業(yè)收入”的家庭也不在少數(shù)。此外,由于長(zhǎng)期的計(jì)劃生育政策的影響,包括祖父母在內(nèi),家長(zhǎng)在孩子消費(fèi)方面往往容易放松錢袋子。
與此同時(shí),生活壓力較小的城市地區(qū)年輕人專注于自己的興趣愛好,支撐了動(dòng)畫和游戲領(lǐng)域的大肆消費(fèi)。
幾名角色扮演者在上海舉辦的ChinaJoy上合影自拍。(路透社)
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